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Record

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Istruzioni

Controlli

Usa le freccie o [W, A, S, D] per controllare PacMan.

Per mettere in pausa o riprendere il gioco, usa [Barra Spaziatrice] o [esc] o clicca fuori dall'area di gioco.

Controlli

Usa il touch screen per controllare PacMan.

Oppure, usa le freccie sotto l'area di gioco.

Per mettere in pausa o riprendere il gioco, tocca l'area di gioco una volta.

Fantasmi

I fantasmi sono creature che danno la caccia e vogliono uccidere PacMan.

Ogni fantasma ha la sua strategia di caccia.

Inky

Inky rimarrà nella base dei fantasmi finché PacMan non ha mangiato almeno 30 pillole. La sua casa è nell'angolo in basso a destra.

Blinky

Blinky è il più aggressivo dei 4 fantasmi. Inizierà ad inseguire PacMan immediatamente. La sua casa è nell'angolo in alto a destra.

Pinky

Pinky inizierà ad inseguire PacMan fin dall'inizio. Punterà sempre 4 campi avanti e 4 campi alla sinistra di PacMan. La sua casa è nell'angolo in alto a sinistra.

Clyde

Clyde rimarrà nella base dei fantasmi finché PacMan non ha mangiato almeno 2/3 delle pillole. La sua casa è nell'angolo in basso a sinistra.

Le modalità dei fantasmi

I fantasmi possono passare tra due modalità che cambiano il modo in cui si comportano durante la partita.

Sparpagliati

Questa è la modalità di default. Quando i fantasmi sono in questa modalità, andranno verso la loro base e rimarranno lì.

Inseguimento

Ad un certo punto, i fantasti cambieranno la loro modalità ed inizieranno ad inseguire PacMan. TI accorgerai di questo quando i muri diventaranno rossi.

Oggetti

Pillole

L'obbiettivo di ogni livello è di mangiare tutte le pillole senza essere catturati dai fantasmi. Ogni pillola equivale a 10 punti.

Super Pillole

In ogni livello ci sono 4 Super pillole, un po' più grandi di quelle normali. Se PacMan dovesse mangiarne una, diventerà abbastanza forte da mangiare i fantasmi. Ti accorgerai di questo quando i fantasmi diventano blu. Ogni Super pillola equivale a 50 punti.

Mangiare un fantasma equivale a 100 punti. L'anima del fantasma ritornerà alla base per resuscitare.

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Info

Versione attuale: 1.0.5 (2021-03-22)

PacMan Canvas è Open Source, creato da platzh1rsch. Puoi scaricare il codice da github.
Traduzione in italiano di Claudio Dau.

Punteggio:
Lvl:
Vite:
PacMan Canvas

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Canvas non supportato

Tutto questo è stato creato con HTML 5, CSS 3 e JavaScript (usando anche un po' di JQuery). Per le nozioni base, ho seguito i tutorial "Exploring HTML5 Canvas" (Parti 1 - 6) di Devhammer. Grazie per l'ottimo tutorial!

Per altre cose, tipo come scrivere JavaScript orientato agli oggetti, ho seguito i tutorial di http://www.codecademy.com/, un ottimo sito per imparare JavaScript ed altri linguaggi.

Se capisci il tedesco, puoi anche leggere il mio blog su questo progetto: "Pacman in HTML5 Canvas".