Топ резултати
Използвай клавишите със стрелки или [W, A, S, D], за да движиш Пак Ман.
За пауза / продължение, натисни [SPACE] или [ESC] или кликни върху игралното поле.
Използвай жестове с плъзгане, за да движиш Пак Ман.
Ако предпочиташ, може да използваш бутоните със стрелки, разположени под игралното поле, за да движиш Пак Ман.
За пауза / продължение, докосни веднъж игралното поле.
Призраците са същества, които преследват Пак Ман и могат да го погълнат, ако го хванат.
Всеки призрак има своя собствена стратегия за лов на Пак Ман.
Призраците имат две различни настроения, които променят начина им на поведение по време на играта.
Това е нормалното им поведение. Когато призраците са спокойни, те ще се движат в близост до собствения си ъгъл и няма да го напускат.
След известно време призраците променят настроението си и започват да преследват Пак Ман. Гоненицата започва, когато стените почервенеят.
Целта на всяко ниво е Пак Ман да изяде всички бели хапчета, без да бъде уловен от призраците. Всяко погълнато хапче носи 10 точки.
Всяко ниво има допълнителни 4 мегахапчета, които са малко по-големи от обикновените. Ако Пак Ман погълне мегахапче, той временно ще придобие силата да яде призраци. Когато това се случи, призраците ще посинеят. Всяко погълнато мегахапче носи 50 точки.
Всеки изяден призрак носи 100 точки. Душата на призрака ще се върне в къщата на призраците, преди да започне да гони Пак Ман отново.
Настояща версия: 1.0.5 (2021-03-22)
Pacman Canvas е с отворен код, създаден от platzh1rsch. Можеш да изтеглиш кода от github.
Превод на български от Вероника Димитрова.
Кликни, за да играеш
Целият код е написан на HTML5, CSS3 и Javascript (малка част на jquery). За основната част, следвах уроците " Exploring HTML5 Canvas" (Част 1 - 6) от Devhammer. Благодаря за чудесните уроци!
За други неща, като как да пиша обектно ориентиран javascript (objectorientated javascript), следвах уроците на адрес http://www.codecademy.com/, който е наистина страхотен сайт за изучаване на Javascript и други езици.
Ако разбираш немски, може да прочетеш и публикацията ми в блога на този сайт: "Pacman in HTML5 Canvas".